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책임할당하기2

05 책임 할당하기_02 다형성을 통해 분리하기 할인 가능 여부를 반환해 주기만 하면 Movie는 객체가 sequenceCondition의 인스턴스인지, periodCondition의 인스턴스인지는 상관하지 않는다. 이 시점이 되면 자연스럽게 역할의 개념이 무대 위로 등장한다. Movie의 입장에서 sequenceCondition과 periodCondition이 동일한 책임을 수행한다는 것은 동일한 역할을 수행한다는 것을 의미한다. 역할을 사용하면 객체의 구체적인 타입을 추상화할 수 있다. 자바에서는 일반적으로 역할을 구현하기 위해 추상 클래스나 인터페이스를 사용한다. 역할을 대체할 클래스들 사이에서 구현을 공유해야 할 필요가 있다면 추상 클래스를 사용하면 된다. 구현을 공유할 필요 없이 역할을 대체하는 객체들의 책임만 정의하고.. 2023. 8. 9.
05 책임 할당하기_01 데이터 중심 설게로 인해 발생하는 문제점을 해결할 수 있는 가장 기본적인 방법은 데이터가 아닌 책임에 초점을 맞추는 것이다. 책임에 초점을 맞춰서 설계할 때 직면하는 가장 큰 어려움은 어떤 객체에게 어떤 책임을 할당할지를 결정하기가 쉽지 않다는 것이다. GRASP 패턴을 이해하고 나면 응집도와 결합도, 캡슐화 같은 다양한 기준에 따라 책임을 할당하고 결과를 트레이오프할 수 있는 기준을 배우게 될 것이다. 01 책임 주도 설계를 향해 데이터 중심의 설계에서 책임 중심의 설계로 전환하기 위해서는 다음의 두 가지 원칙을 따라야 한다. 1) 데이터보다 행동을 먼저 결정해라 2) 협력이라는 문맥 안에서 책임을 결정해라 데이터보다 행동을 먼저 결정하라 객체를 설계하기 위한 질문의 순서를 바꿔라 데이터 중심의 설계에.. 2023. 8. 7.
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